IGN東南亞站日前發布了一篇蘋果公司高層對蘋果在遊戲領域的佈局和展望的專訪。接受采訪的高層包括蘋果GPU軟件高級總監Jeremy Sandmel、蘋果平台架構副總裁Tim Millet和全球iPhone產品營銷副總裁Kainn Drance。在訪談中,他們提到iPhone 15 Pro是「最佳的遊戲設備」。
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《IT之家》 17日報導,Sandmel表示iPhone 15 Pro利用了MetalFX技術,提供出色的畫質效果,並且可以連接到4K顯示器。然而,分辨率和幀率在很大程度上取決於遊戲的實際運行情況。當談及iPhone 15 Pro在玩大型遊戲時是否會過熱時,Sandmel和Drance指出,蘋果不會讓手機的背面被GPU燒出洞。他們已經向開發者提供了各種工具和技術,以確保充分發揮iPhone的潛力,並實現性能、續航和體驗的平衡。
關於「iPhone 15 Pro上發布的遊戲是否與採用Apple Silicon處理器的iPad / Mac兼容」的問題,Millet表示,開發者將與蘋果合作完成適配工作。 Sandmel補充說,蘋果iPhone、iPad和Mac設備的統一架構是Capcom先後發布Mac版和手機版《惡靈古堡8:村莊》的原因之一。因此,開發者可以將相同的遊戲發佈在iPhone和Mac上,因為渲染效果和質量相同,與PC和遊戲主機上的效果相媲美。遊戲性能方面,iPhone 15 Pro與遊戲主機相比如何? Millet的回答是,蘋果專注於開發者和遊戲本身,而不是與其他遊戲主機競爭。 Drance進一步表示,iPhone 15 Pro是一款強大的遊戲設備,可以輕鬆放入口袋攜帶,是出色的結合。
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Source:games.yahoo