Pokemon GO 可以玩幾耐(下) 多謝老任幫行家開路?

| 鍾案平 | 26-07-2016 17:42 |
Pokemon GO 可以玩幾耐(下)   多謝老任幫行家開路?

Innovative Digital Media 行政總裁龍偉洪表示,《寵物小精靈》系列是八九十後的集體回憶,當紅時尚未有智能手機,頂多只是任天堂 Gameboy 手提遊戲機。擴增實境技術方案在業界存在多時,如某大連鎖家具店的 app 便用 AR 技術模擬家具放自己家中,但問題是實際尺寸無法準確量度,得物無所用。

至於《Pokemon GO》對巿場推廣推廣來說,暫時還未知道熱潮會有多長,故不需要長期策;短期商機可以是:
1.  利用遊戲內容提供優惠,,如:升到等級10 或捉到罕有怪有 9 折等等。
2.  善用《Pokemon GO》的角色及用具,製造專用手機套及外置充電,授權零售品牌送精靈球糖果,授權食店研發小精靈甜品等等。
3.  社交媒體或商號推廣以「PokeXXX 」作 Hashtag 名稱吸引網民,如: #PokemonGo #PokeRun #PokePizza
4. 商戶可購買 「Lure Module」用道具提升人流,甚至試申請成為 Gym 或 PokeStop;Niantic 亦即將推出「贊助位置(Sponsored Locations)」供商戶認購,在店舖放道具或寵物推介,吸引玩家到訪。










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龍偉洪認為,《Pokemon GO》目前最大貢獻可能是幫助 AR 普及。

他又認為,《Pokemon GO》成功之道在於直接、簡單、低技術門檻,毋須外置周邊器材便近乎完美享受 AR  快感,一部手機已經可以到街上分享及追尋童年回億。若任天堂或開發團隊加強對戰、交流、及社交媒體的策略,相信效應會比今天的現象更厲害。目前對業界最大貢獻可能是幫助 AR 普及,迅速令大部分人不會再覺得它是「高科技」拒絕使用;若能再創造及推廣 AR 相關的用戶體驗,商業效果將更巨大。 

任天堂靠佢反底?

不過,從整體遊戲業來看,任天堂並非在遊戲界一支獨秀,即使有《Pokemon GO》加持。

美國三大遊戲發行商 Electronic Arts、Activision Blizzard、Take-Two Interactive 股價最也是創歷來新高,他們也有推出手機遊戲,還未計固定擁躉的 PC 遊戲(《Warcraft》、《FIFA》、《GTA》等 ) ,所以任天堂絕對不能安寢。微軟(Microsoft)、索尼(Sony)傳將分別推出 Xbox Scorpio 和 PlayStation NEO 遊戲機 ,加上 Nvidia 已推出的 Shield,即使任天堂傳聞推出 Nintendo NX 遊戲機, 面對的嚴峻情況可以想見。

再者,別以為上述公司放棄開發 AR/VR 遊戲。眾所周知,微軟的 HoloLens 看來會大玩特玩 AR  ,Facebook 更早在兩年已買下 Oculus VR,應該會在 VR 社媒等應用大展拳腳。

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若「贊助位置(Sponsored Locations)」正式推出,商戶店舖便多個新興渠道宣傳。

若任天堂無法乘勝追擊,恐怕便像主題公園集團 Cedar Fair Entertainment 的執行長所言:「多謝《Pokemon GO》教曉一般人甚麼是 AR,開埋井畀我地飲水! 」 。事實上,Cedar Fair 已在其旗艦主題公園推出《The Battle of Cedar Point》AR 遊戲,多得任天堂,現在毋須特地介紹遊戲技術甚至玩法了……

Source:ezone.hk、綜合外電

《Pokemon GO》如何影響周邊行業,請看上集

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