遊戲大作《Unknown 9: Awakening》銷情慘淡 最高同時在線玩家數量不足300人

| 梁家安 | 21-10-2024 15:41 |
遊戲大作《Unknown 9: Awakening》銷情慘淡 最高同時在線玩家數量不足300人

Bandai Namco 最近推出的動作冒險遊戲《Unknown 9: Awakening》,雖然在七個月前的 Xbox 合作預告中已經引起了一些關注,但實際上卻未能吸引大批玩家的目光。根據 SteamDB 的數據,自遊戲上架以來,最高同時在線玩家數量不足 300 人,且目前的評價多為負面,顯示出這款遊戲在市場上的冷遇。

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出師不利 屢創低分

《Unknown 9: Awakening》被歸類為 AA 類遊戲,這一類型的遊戲在市場上的前景一直受到質疑。根據 Metacritic 的評分,該遊戲僅獲得 62 分,而 IGN 更是給出了 5 分的低評價。在 Steam 上,玩家的評價僅有 23 條,整體好評率僅為 21%。有趣的是,許多玩家表示,他們是通過 AMD 硬件促銷活動免費獲得該遊戲,而不是花錢購買。

玩家反映用戶體驗不佳

遊戲的故事圍繞女主角 Haroona 展開,她擁有進入神秘次元「Fold」的能力。在探索未知力量的過程中,她成為秘密社會 LYS 分裂派系「Ascendants」的追捕目標。儘管劇情設定具有潛力,但玩家對該遊戲的負面評價主要集中在過時的戰鬥系統、不佳的操作手感和畫面表現上。初始版本中出現了多種性能問題和 BUG,進一步影響了玩家體驗。

從玩法上看,《Unknown 9: Awakening》融合了潛行與戰鬥元素,但整體體驗卻顯得乏善可陳。許多玩家反映,戰鬥系統過於簡單,缺乏創新。而且,由於 AI 表現不佳,敵人行為模式單一,使得戰鬥變得重複且無趣。儘管 Haroona 擁有多種魔法能力,如隱形和操控敵人等,但這些能力在實際操作中卻未能帶來足夠的新鮮感。此外,遊戲中的關卡設計也受到批評。許多場景顯得過於線性,缺乏探索的深度和趣味性。即便是環境設計上有一定的美術水準,但整體畫面仍然顯得粗糙,有不少技術性問題影響了玩家的沉浸感。

強勁宣傳策略仍難挽頹勢

《Unknown 9: Awakening》的定價也引發了一些批評。這款小型作品的定價為 50 美元(約港幣 HK$390)。儘管官方曾試圖通過真人預告片進行宣傳,並邀請《獵魔士》的演員 Anya Chalotra 參與,但市場反應依然冷淡,預告片似乎未能有效推動銷量。

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資料來源:Forbes

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