HTC 旗下3D虛擬世界平台 VIVERSE 近日宣布,與美國德州大學奧斯汀分校(University of Texas at Austin)傳播學院的德州沉浸式研究院(Texas Immersive Institute, TXI)達成一項為期一學期的深度學術合作。是次合作首次將 HTC 的 VIVERSE Create 平台正式導入美國大學課程,協助學生掌握 WebXR 3D 內容創作技能,並成功催生了七個由學生原創的虛擬世界體驗項目。
據指,在一整個學期中,德州大學奧斯汀分校的學生們利用 VIVERSE Create 這個無需編碼(no-code)、可直接透過瀏覽器操作的3D虛擬世界創作平台,以及與其介接的 PlayCanvas 等工具,親手設計並發表自己的沉浸式體驗。這些學生作品涵蓋奇幻虛擬藝廊、實驗性遊戲、敘事驅動的冒險故事以及充滿未來想像的互動空間等多元主題。
雖然大部分參與課程的學生先前甚少或從未接觸過 XR(擴展實境)技術或3D遊戲引擎,他們仍在短時間內完成了從概念構思、互動設計到實際製作上線的完整創作流程,展現出高度的創意與執行能力。例如,名為《Light and Dark》的作品以燈光設計為核心,打造出具備遊戲邏輯的沉浸式體驗;而《Your Hollow Descent》則以營造氛圍和敘事為導向,引導參與者進入一個獨特的心理空間,充分展示了學生在美術、敘事及互動設計方面的綜合實力。
TXI 創辦總監 Erin Reilly 對此合作表示:「這次合作不僅豐富了學生的學習歷程,也拓展了我們在 3D 沉浸式敘事領域的實踐。VIVERSE 平台為學生提供自由實驗與創作的空間,讓他們以全新方式設計、連結並想像未來。」整個學期中,HTC VIVERSE 開發者社群經理 Michael Morran 亦親赴校園舉辦工作坊,為學生提供創作流程指導與技術支援,他表示:「我們致力於協助下一代創作者掌握 XR 敘事與 3D 世界構建的能力,這批學生的創作證明,虛擬教室不再只是想像,而是進入沉浸式內容產業的起點。」
沉浸式3D空間與空間運算技術正被廣泛應用於產品原型開發、情境模擬、互動式培訓等多個領域,其產業前景備受看好。據預測,未來內容創作和沉浸式敘事產業的規模到2032年將增長至398億美元,涵蓋建築、醫療、市場營銷、教育及訓練等範疇。透過這次課程實踐,參與的學生無疑已成功踏出接軌行業的第一步。
這次 HTC VIVERSE 與德州大學奧斯汀分校的合作,為學生提供前沿的創作工具和實踐機會,培養他們成為未來「XR 開發者」、「3D 空間敘事設計師」等新興職位的人才,也為虛擬世界技術在教育創新和產學研結合方面,樹立具體的示範。
Source:HTC
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