Square Enix 新作《Last Idea》日前正式上架 Google Play Store 及 App Store。Square Enix 一直強調 《Last Idea》不設「抽蛋系統」作宣傳,換言之,玩家不用刷首抽,更不用心思思課金進行十連抽,務求抽到理想的超稀有或超強勁的角色!不過有玩家下載試玩過後卻表示,《Last Idea》 雖然真的沒有抽蛋系統,但卻擁有比抽蛋更「邪惡」的另類「吸金法」!
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以 Final Fantasy 系列風靡全球不少玩家的 Square Enix,旗下 RPG 類型手遊長出長有,而且每款作品的吸金力相當不俗,基本上很難相信 Square Enix 會在新作《Last Idea》放棄抽蛋系統。所以當《Last Idea》上架後,便吸引大批玩家下載試玩,一看這款標榜不用課金抽蛋的手遊魅力,結果發現 Square Enix 只是把「課金」轉移陣地而已。
《Last Idea》是一款藉進入副本尋找裝備的作品,玩法極似《Diablo 暗黑破壞神》,美其名捨去靠運氣居多的抽蛋系統,但實際上要比抽蛋更易跌落「課金坑」。《Last Idea》把原來的抽蛋機率換到副本上。玩家要透過不斷進入副本尋寶,藉此獲得符合等級的裝備,從而強化角色技能,使之變得強大;而遊戲中最高級的裝備,全只能透過到副本尋寶獲得。此外,遊戲設有拍賣會,玩家可進入拍賣會買賣各種珍貴高級裝備。
這種 「刷入」 副本尋寶的設計,能減低玩家抗拒感,因為以往有指課金愈多的玩家,抽中高級/稀有角色或卡牌的機率愈高,引來部分玩家不滿。現在改為「刷入」副本,玩家其實是要靠角色能力,組隊尋找所需裝備,當然進入副本次數愈多,能找到裝備的機會便愈大。玩家若要獲得裝備,只可以密密進入副本。所以便有玩家發表評論指本質上跟抽蛋沒有太大分別,問題只是如何「包裝」得比較漂亮。
《Last Idea》下載連結(日本地區限定)
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Source︰ezone.hk、Qoo-App