2019年重製的《決勝時刻:現代戰爭》推出,故事全新出發加上新一代引擎技術驚豔系列的廣大粉絲,也料到會延續劇情,在黑色行動及先鋒後,今年終於再輪到《現代戰爭II》,可算是達到了基本預期,亦大幅刷新了多人對戰玩法。
《決勝時刻:現代戰爭》系列可算是令整個品牌推向巔峰,2019年重製版推出,引擎技術及劇情戰役都有新表現手法,續作的呼聲及期待熱烈,而對上一集《先鋒》相對就比較普通。終於《現代戰爭II 2022》推出,也再度延續普萊斯成立141特遣隊後的故事。
戰役一如以往,到全球不同地點以不同角色視點進行。今集部分關卡地圖感覺更廣闊,任務種類亦算是豐富,有沙漠、島嶼、鬧市中心等,而且部分有採取分段目標,給玩家一定自由度進行,並繼續會有少許選項給劇情一些小變化,部分回答選項是考驗玩家是否有留心劇情對話內容。有類似上集的室內掃蕩任務,追捕突擊、潛入及狙擊等,今次也較特意地加入一些逆境戰鬥要素,要求玩家活用環境資源。戰役遊戲時間不算很長,但浸沉感仍甚強烈,也明顯留下懸念給玩家。
對戰模式變化
《現代戰爭II 2022》的多人對戰有巨大改變,不單有眾多對戰模式,槍匠系統也有更大變化,今集遊戲感覺更強調團體戰,但玩家仍然可以選擇節奏快速的小型地圖遊玩,多人遊戲選單更一目了然不同玩法,其他繼有:合作挑戰、大型的地面戰爭、入侵、第三人稱視角大混戰及搶救俘虜。
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第三人稱視角大混戰感覺有些像是《虹彩六號》,對老玩家吸引力不算很大,地面戰爭類似戰地風雲,需要據點,而入侵就是純粹兩軍在傾瀉火力及步兵,搶救俘虜則是講戰術合作的玩法,亦類似《虹彩六號》。地圖設計也有相當變化,新加入水底環境也增加戰鬥變數,不過會用到的機會似乎不那麼多,多數玩家也是明刀明槍的進攻。
今集要「解槍」除了提升對戰等級外,亦要注意武器平台,如基本M4在持續使用下就會解鎖配件及衍生同平台的輕機槍、衝鋒槍、戰鬥步槍等,相同的配件亦毋須每把槍再解一次,並全部可更改機匣、彈藥,大幅改變射擊特性,亦有加設快速試槍的靶場功能,喜歡M4、AK兩大世家或其他武器平台的玩家會感覺更自由。射擊手感和音效仍然是十分不俗,但擊殺節奏有調整,變得有點類似《現代戰域》,看來也是要為稍後推出的《現代戰域》 2.0 版本作出統整,跟以往「街機射擊」手感作出區別,而且玩家的「特長包」使用方式也有變化。
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GTX 1060仍可玩
遊戲的PC版本一如上集,有詳細針對調校,提供更多更細節的功能項目設定,可讓玩家因應不同硬件調整設定,在最新硬件上固然有出色表現,即使是比較舊的配置,仍然可配合多項升頻渲染功能,提供基本滿意的遊玩體驗。官方指建議要求為GF GTX 1060/RX 580顯示卡,可在多數情況下有60fps高畫質效果。而遊戲更正式加入測試模式,可更易對比優化設定。
遊戲首次執行時會建議玩家採用畫質抑或流暢度優先的設定,以GF GTX 1060 6GB執行,其可跟隨官方使用「極高」畫質,配合NVIDIA Image Scaling及「動態解析度」維持60fps目標。在戰役的畫質會比較貼近主流水準。亦可滿足基本多人對戰要求。想要多人對戰更流暢,也可以再調低畫質至「平衡」或「基本」,並手動更改「材質解析度」從「普通」至「高」。
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Source:ezone.hk