「戰神之父」大戰《薩爾達》 戰神設計師:畫面「古老又平淡」惹議急澄清

| 袁耀坤 | 22-05-2023 01:20 |
「戰神之父」大戰《薩爾達》 戰神設計師:畫面「古老又平淡」惹議急澄清

話題之作 《薩爾達傳說:王國之淚》不但好評如潮,更是全球熱賣!不過,近日在 Twitter 上被譽為「戰神之父」的 David Jaffe 在與其他玩家討論《薩爾達傳說:王國之淚》時,表示《王國之淚》有些遊戲畫面看起來古老又平淡,就被一些人誤解成是對遊戲的公開批評,引起爭議。

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事緣,遊戲《戰神》(God of War) 設計師 David Jaffe 在 Twitter 上的部分留言似乎被一部分人誤解並廣泛傳播,才引發這次風波。他在留言中表示:「自從20年前開始製作遊戲以來,我一直強調遊戲玩法比視覺效果和遊戲藝術更重要。《王國之淚》部分畫面確實令人分心且不太好看。你可以接受或不接受這個事實。」然而,這段留言被一些人誤解成 David Jaffe 在批評《王國之淚》。同時引起外媒大肆報導,使他成為眾矢之的。

「戰神之父」大戰《薩爾達》 戰神設計師:畫面「古老又平淡」惹議急澄清

David Jaffe 在17日也發文澄清,表示:「我被誤解了。我確實認為遊戲中有些區域看起來古老又平淡,但這僅僅是在視覺層面上的一些區域。遊戲本身的玩法內容絕不平淡,《王國之淚》是今年最有趣的遊戲之一,我很喜歡它。」

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Source:ezone.hk

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