傳奇潛行刺殺遊戲《刺客教條:幻象》首日開玩 玩家大讚遊戲體驗「回憶番哂嚟」!

| 袁耀坤 | 07-10-2023 00:42 |
傳奇潛行刺殺遊戲《刺客教條:幻象》首日開玩 玩家大讚遊戲體驗「回憶番哂嚟」!

Ubisoft的經典動作冒險遊戲《刺客教條》系列的最新作品《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)已於5日在PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One平台上發行。PC版本就早在 4日晚上提前解鎖並開始遊玩。目前,各地玩家媒體都對新作《刺客教條:幻象》給予正評,今代新作也在玩法和遊戲機制上回歸「刺殺」、「潛行」遊戲的初心,獲得不少玩家大讚過去遊玩《刺客教條》的回憶「番哂嚟」!

傳奇潛行刺殺遊戲《刺客教條:幻象》首日開玩 玩家大讚遊戲體驗「回憶番哂嚟」!
Ubisoft近日發布了他們經典動作冒險遊戲系列《刺客信條》的最新作品《刺客信條:幻象》(Assassin's Creed Mirage),該遊戲已於本月5日在PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One 平台上發布,而PC版本則在4日晚間提前解鎖。 目前,玩家和媒體對這款新作給予了積極的評價,認為它在玩法和遊戲機制上回歸了《刺客信條》系列最初的“刺殺”和“潛行”元素,讓許多玩家重拾起過去玩《 刺客信條》時的回憶。

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再續「神話三部曲」,更似《英靈殿》DLC 敘事風格

在《刺客教條:英靈殿》中,玩家將有機會探索貝辛姆的起源,這位角色出現在九世紀中東的國際都市巴格達。 今代遊戲將揭示年輕時的貝辛姆,他與玩伴一起偷取財寶的日常生活,但他心中渴望著更多英雄故事的滿足。同時,他也受困於夢中的魔靈。然而,由於命運的安排,貝辛姆與刺客兄弟會的前身「無形者」接觸,並得知「古代維序者」是巴格達王朝背後的黑暗勢力。因此,他加入無形者並接受訓練,成為一名刺客。

《刺客教條》系列一直以來都以古老的神器、暴政政權以及背後的黑暗組織為核心。 在《刺客教條:幻象》中,玩家將跟隨貝辛姆一同探索巴格達的四個區域,這些區域象徵著不同階層的社會文化,包括學者、商人、奴隸和軍人。 這部分的故事情節相對傳統,沒有太多新花樣。貝辛姆在這些事件中更像是一個被利用的工具,聽從無形者的指示行事,一直渴望著能夠證明自己的價值,直到最後主角開始意識到一切並不像他所想的那樣。

由於本作完全忽略了《刺客教條》系列現代線的發展,玩家無法看到「伊述人」在故事中的明確行動,這導致整體現代線敘事並未有太大進展。然而,貝辛姆以成為一名刺客的志向成功擺脫了「幻象」的束縛。但每當他刺殺一名上古維序者時,他又會陷入惡夢中,這也是本作「幻象」的主要主題。這一段的呈現非常有情感,但直到遊戲結局才會揭示其中的真相。整體節奏既致敬了初代作品,又帶來了新的元素。

遊戲玩法回歸「潛行」

對於那些對Ubisoft的敘事風格沒有太高期望的玩家來說,前面提到的一些遺憾可能只是小問題。《刺客教條:幻象》中的巴格達城市呈現出高度密集的建築風貌,並且跑酷玩法也回歸了單按鍵輕鬆實現的路線選擇。然而,這也可能導致一些意外情況,就像貝辛姆和系列前輩一樣,可能會不小心跳得太遠。因此,這一方面的評價是否回歸了初心,還是在走回頭路,就因人而異了。

此外,本作放棄了等級制度,改為以案件調查的方式進行遊戲進度。玩家必須融入人群,尋找線索,才能有效推進主線劇情。幸運的是,技能點數不僅僅在主線任務中獲得,否則可能會增加卡關的挫折感。然而,並非所有案件都只有一種解決方法。隨著案件的複雜程度增加,將會有三到四種以上的方式來完成案件任務的要求。

在前期試玩中,也提到《刺客教條:幻象》非常注重「隱匿度」的回歸。遊戲引入了「惡名值」系統,犯下罪行被發現後,惡名值會提升一個階級,最高可達三階。玩家可以撕掉懸賞單或花費一些硬幣賄賂傳令官以解除懸賞狀態。因為最高級的警戒守衛會進入警報狀態,貝辛姆在多人混戰中並不具備太大的優勢,只能趁機逃竄到人群中尋找掩護。

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Source:news.gamebase

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