據路透社消息稱,騰訊去年 12 月已經停止基於 Square Enix《尼爾》(Nier)系列手機遊戲的開發項目。儘管相關項目已經醞釀了近 2 年,但考慮到高昂的開發成本和特許經營權費用的問題,騰訊認為很難找到一種令人信服的盈利模式,逐停止項目。
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經濟日報報道,騰訊主席馬化騰表示,遊戲業務在騰訊的收入中佔比超過 30 %,目前亦正面臨著一些威脅,因為最近一些遊戲未能達到預期效果。據了解,在停止開發之前,尼爾手遊已經取得了重大進展,包括一個可供內部試玩的演示,展示其故事情節和戰鬥設計。
有消息人士透露,改編知名遊戲通常需要支付高額的知識產權(IP)費用,而特許經營權費用一般佔銷售額的 15 %至 20 %。然而,隨著手機遊戲增長放緩和開發成本上升,騰訊發現許多 IP 遊戲成本變得過於昂貴,難以開發。在最近與 IP 持有人的談判中,騰訊更傳只願意支付不到 10 %的特許經營權費用,相信也是因為這個原因令《尼爾》胎死腹中。《尼爾:自動人形》是一款由白金工作室開發的動作角色扮演遊戲。該遊戲於 2017 年首次在 PlayStation 4 和 Windows 平台上推出,隨後在次年移植到 Xbox One 平台,並於 2022 年移植到任天堂Switch 上。在《尼爾:自動人形》正式發行五週年的紀念日,該遊戲的官方 Twitter 宣佈該作於2023 年 1 月推出電視動畫。
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Source:hket