很多人在 10 歲的時候還是一個小朋友,每天忙著完成功課、課外活動後跟朋友一起到處玩。然而,美國一名 10 歲的女童就已經發明了全球首款編程桌遊「CoderMindz」,更成功開設公司當老闆,她就是近年受到各大科技公司、媒媒體、社會關注的女孩 Samaira Mehta!
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據 Business Insider 報導,Samaira 的父親是矽谷一名印度裔工程師,在 Samaira 5 歲的時候就讓她初步學習編程,並提供良好的環境、設備讓她好好學習。Samaira 在 7 歲的時候將桌遊與編程結合並創出一款名為「CoderBunnyz」的編程桌遊,目標是幫助 4 到 104 歲的人學習基本 AI 概念,包括模型、推理、自適應學習等。結果,這款編程桌遊在 2016 年的 Pitchfest 比賽中成功擊敗 25 名高中生獲得二等獎。去年,Samaira 在 6 歲弟弟的幫助下完成「CoderMindz」開發,並創立公司將桌遊推出市面。據説,桌遊銷售了一年就成功售出過千箱,收入超過 US $3.5 萬(約 HK $28 萬)。
Samaira 為了推廣「CoderMindz」編程桌遊,於是就利用桌遊為學齡兒童舉辦編程工作坊,並推出「Yes, 1 Billion Kids Can Code」計劃。大家可以付錢將桌遊捐給學校使用,現時已經有百多間學校受惠。Samaira 很快就受到各大科技公司、媒體關注,不少公司如 Microsoft、Google、Intel 等都曾邀請 Samaira 進行演講,當中 Google 更表示 Samaira 在大學畢業後可直接到 Google 上班。
究竟這款編程桌遊「CoderMindz」有什麽魔力呢?這款遊戲有 4 隻機械人,玩家需要擲骰並放出指令卡牌,引導自己的機械人在神經網絡棋盤上避開 Laser Zap 等障礙物,最終走到終點。遊戲過程中玩家可以學習構建程式解決問題,透過收集數據、模型訓練,推理出勝出的路線、方法。遊戲提供多種難度,在遊玩桌遊後再學習編程,自會得心應手。現在,「CoderMindz」已經在 Amazon 上有售,售價為 US $34.85(約 HK $279)。
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Source:Business Insider